Escribir para convencer: experiencia de diseño instruccional en contextos digitales de autoaprendizaje

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Detalles


Título
Escribir para convencer: experiencia de diseño instruccional en contextos digitales de autoaprendizaje
Tipo de contenido
Otro
Lenguaje
Español
Descripción

Karen Shirley López Gil y Sergio Chacón Peña El objetivo de este artículo es analizar la experiencia de diseño, implementación y evaluación del curso abierto Escribir para convencer de edX para contribuir a la discusión sobre nuevas formas de enseñar y aprender en contextos digitales. El diseño instruccional se sistematizó con base en el modelo ADDIE, que integra los principios del paradigma pedagógico ignaciano. El estudio fue descriptivo e incluyó información cuantitativa retomada de la herramienta edX Insights y de encuestas de satisfacción aplicadas en el curso, así como información cualitativa recolectada de los foros de evaluación de las unidades. En los desempeños hubo un mayor rendimiento de los participantes en actividades individuales y de realimentación automática, y una menor implicación en actividades colaborativas. Como en otros MOOC, hay un decrecimiento del número de participantes al transcurrir del curso. El diseño instruccional de este tipo de cursos enfrenta algunos desafíos, entre estos las transformaciones en los roles de los docentes respecto a la mediación directa, y de los estudiantes, en cuanto a la autonomía, compromiso y apertura a la construcción colaborativa del conocimiento. A pesar de estos retos, el diseño instruccional contribuye a la efectividad de los MOOC y a su vigencia como alternativa de formación en contextos cotidianos y académicos que aportan a la generación de ciudadanos globales y digitales

Niveles Educativos
Editor / Publicador
Universidad de Guadalajara
Título de la revista
Apertura, vol. 12, no. 1 (2020)
Fecha de publicación
2020